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Neon Abyss 2 攻略

Neon Abyss 2 Faithガイド:トリガーとTemple(1.0)

Neon Abyss 2の8つのFaithトリガー、Templeの行き先、切り替えコスト、現在のPC 1.0でルートに関係する選択を解説します。

2026/10/9 1.0 NA2 Wiki Editors 最終更新: 2026/10/9 6 分で読めます
PC 1.0 参照 · 公式リリースノート+出典を明記した非公式PCデータ。 出典ポリシー

編集部のおすすめは攻略内で明示しています。コンソール版のパッチは異なる場合があります。

よくある質問

Faithシステムを解放するには?
現在のCapyDB Faithリファレンスでは、各フロアの最初の部屋にFaith Pillarを出す前に、Evolution TreeのPath of Faithを解放する必要があります。
Faithメーターはどう満たしますか?
Faithごとにトリガーがあり、コインを使う、ウィスプを与える、ピックアップを集める、ギャンブルマシンを使うなどで進みます。満タンになると、そのFaithのTempleがフロアに現れます。
Faithの進行はフロアをまたぎますか?
いいえ。確認したリファレンスでは、ランが降下するとメーターがリセットされます。満タンのメーターがルートに必要なら、現在のフロアでTempleを訪れてください。
Faithの変更には体力が必要ですか?
フロア1では無料です。フロア2以降は、確認したリファレンスによると変更ごとに被弾1回分のコストがかかり、ランの状態に応じてハートまたはシールドを失います。
ボスルートを変えられるFaithは?
確認したボスガイドではPsychedelismがルートに関係します。Apollo撃破時に有効なら、通常のEris分岐ではなくDark Erisになります。

Faithシステムの仕組み

Evolution TreeのPath of Faithを解放すると、現在のPCリファレンスでは各フロアの最初の部屋にFaith Pillarが置かれます。Faithメーターは、そのFaithに対応するリソースや行動で満ちます。100になると、そのフロアに対応するTempleが表示されます。ランが降下するとメーターはリセットされるため、満タンは恒久進行ではなく、そのフロアでの判断です。

フロア1では切り替えが無料です。フロア2以降は、確認したリファレンスによると切り替えに被弾1回分のコストがかかります。最初の部屋でルートを決める意味が大きく、後半の切り替えは明確なTempleやボス条件があるときに限るべきです。初心者ガイドでは体力の全体的な予算を扱い、このページでは8つのFaithルートに集中します。

8つのFaithとトリガー

Faith メーターを満たす行動 Temple
Agapeism 卵を与える、または孵化させる Temple of Cuteness
Artisanism Soul Shardを与える Temple of Forge
Consumerism コインを使う Temple of Shopping
Dualism Crystal ObjectはWisdom、Spike ObjectはViolenceを満たす Temple of Wisdom または Temple of Violence
Fortunism ギャンブルマシンを使う Temple of Gambling
Psychedelism ピックアップを集める Temple of Acid
Thesaurism 鍵を拾う、または使う Temple of Treasure
Umbrism ウィスプを与える Temple of Shadow

CapyDBでは、Agapeism、Artisanism、Consumerism、Dualism、Fortunism、Thesaurism、UmbrismをEvolution Treeのルートとして挙げ、PsychedelismはEris撃破後のSudden Clarity任務で解放されるとしています。これは二次資料の解放メモなので、ツリーが変わった場合は再確認してください。

リソースの競合を考える

Faithの進行は、武器やアイテムが必要とする同じリソースと競合することがあります。Crystal依存の武器ではDualismのWisdomメーターが魅力的でも、強化用のCrystalが少なくなるかもしれません。鍵中心のランではThesaurismを満たしながら、鍵のかかった部屋にも鍵が必要です。AgapeismとUmbrismは、エージェントや武器のループに使う卵やウィスプを要求します。アイテムシナジーガイドでは、同じ競合をアイテム側から説明しています。

Artisanismには確認日を付けておきましょう。公式の1.0告知では、Artisanism BadgeとAffixのリワークが紹介されています。表には現在の出典にあるトリガーとTempleだけを記録し、確認できないBadgeの追加効果は推測していません。AffixとTemperingのルールは武器アップグレードガイドを参照してください。

Psychedelismとルート計画

Psychedelismはボスルートの分かりやすい例です。ボス進行ガイドでは、Psychedelismが有効な状態でApolloを倒すとDark Erisへ進み、その後Hyperionへ行くにはDark Erisを解放しておく必要があるという二次資料のルールを記録しています。降下後にメーターがリセットされるため、以前にピックアップを集めただけで条件を満たすとは考えないでください。

通常のランでは、1つのFaithを主目標にし、メーターを満たしてから出発前にTempleを訪れます。マルチプレイでは、協力プレイガイドに個人ピックアップの説明がありますが、共有しているように見えるリソースを誰が使うかを相談してください。将来のパッチと比較しやすいよう、ルートメモにはFaith名、ビルド識別子、出典日を残します。

出典:CapyDB FaithリファレンスとFaith templesガイド(非公式PCデータ、2026年10月9日確認)、CapyDBボスルートガイド、および公式1.0告知。

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