2026. 10. 11. EA 2026-07-05 NA2 Wiki Editors 최종 업데이트: 2026. 10. 11. 14 분 읽기
PC 1.0 참고 자료 · 공식 출시 노트 + 출처를 밝힌 비공식 PC 데이터. 출처 정책
편집자 추천은 공략에 표시하며, 콘솔 패치는 다를 수 있습니다.
FAQ
Neon Abyss 2에서 Hatchmon 빌드는 어떻게 시작하나요?
Hatchmon 신앙을 선택한 다음 알을 바치거나 부화해 미터를 채우세요. 알을 만드는 효과를 모으고 Hatchmon 사원에서 보관한 알을 부화한 뒤, 현재 런에서 가능한 융합을 확인하면 됩니다.
Sunbloom은 Hatchmon 빌드에서 무엇을 하나요?
Sunbloom은 깨어난 Hatchmon을 태양 탄환을 발사하는 고정 해바라기로 바꿉니다. 영상에서는 터렛 빌드의 보상으로 등장하지만, 영상은 이전 빌드에서 촬영되었으므로 현재 PC 1.0에서 확인해야 합니다.
LUMINE은 무엇을 하나요?
LUMINE은 후광을 만들며, 런에서 설명된 효과에 따르면 그 범위 안에 있는 동안 무기 피해가 크게 증가합니다. 방의 상황이 허락하는 한 후광 근처에서 공격을 이어 가세요.
Hatchmon은 죽을 수 있나요?
현재 초보자 참고 자료에 따르면 Hatchmon은 죽지 않습니다. 피해를 받으면 기절하고, 기절한 Hatchmon을 만지면 깨어납니다. 영상에는 6초 뒤 기절한 Hatchmon을 자동으로 깨우는 아티팩트도 나오므로 그 시간은 영상 속 빌드 정보로 다루세요.
이것이 현재 PC 1.0과 같은 Hatchmon 빌드인가요?
아닙니다. 이 페이지는 TimeToGrind의 한 런을 반복 가능한 빌드 흐름으로 정리한 것입니다. 영상은 build v2026.7.5.b65c7eb87c8에서 촬영되었으므로 아이템 문구, 융합 결과, 방의 동작과 밸런스는 현재 PC 1.0에서 다시 확인하세요.
Hatchmon은 어두운 Aphrodite 루트와 어떤 관련이 있나요?
영상에서는 Aphrodite를 쓰러뜨린 뒤 Hatchmon을 10마리 이상 데리고 그녀의 층에 들어가면 어두운 변형 루트가 열린다고 보고합니다. 이는 영상에서 관찰한 루트 조건이므로 런을 계획하기 전에 현재 보스 진행 참고 자료와 대조하세요.
Hatchmon 빌드가 노리는 것
Hatchmon 런은 동료를 늘려 효과를 누적하는 빌드입니다. Hatchmon 신앙을 선택하고 알을 만들고 부화한 다음, 융합 시스템으로 무리를 더 강한 형태로 바꿔 가세요. 현재 신앙 시스템 공략은 알을 바치거나 부화하는 행동을 Agapeism 발동 조건으로 정리하며, 영상도 이 경로를 첫 번째 목표로 삼습니다.
알은 기다리면 자동으로 진행되는 자원이 아닙니다. 초보자 공략은 알에 부화 진행 효과가 필요하다고 설명합니다. 이 런은 알을 사거나 모으고 Hatchmon 사원에서 부화한 뒤, 더 많은 알을 만드는 효과를 찾는 실전 순서를 보여 줍니다. 알을 전부 쓰기 전에 현재 무기, 에이전트 또는 융합이 그 알을 필요로 하는지 확인하세요.
TimeToGrind의 Hatchmon 런에서 알, 부화, 융합과 전투 장면을 따라갑니다. 각 이미지는 원본 영상에서 잘라냈으며 링크는 정확한 타임스탬프로 돌아갑니다.
1. Sunbloom이 나오면 터렛 루트를 선택하기
Sunbloom은 깨어난 Hatchmon을 태양 탄환을 발사하는 고정 해바라기로 바꾸는 빌드 신호입니다. 알을 계속 만들고 깨워야 할 동료를 보호할 이유가 됩니다.
1:00에 원본 영상은 Sunbloom을 깨어난 Hatchmon이 주는 터렛 보상으로 소개합니다. 출처 보기 1:00
2. Hatchmon 사원에서 보관한 알 부화하기
알을 바치거나 부화하면 Hatchmon 신앙이 진행됩니다. 사원에서 저장한 알을 부화한 뒤, 융합으로 더 큰 Hatchmon이 될 수 있는 조합을 확인하세요. 영상이 모든 레시피를 보여 주지는 않으므로 여기서는 완전한 융합표를 단정하지 않습니다.
6:12에 부화 스테이션을 사용해 보관한 알을 동료 진행도로 바꿉니다. 출처 보기 6:12
3. 피해 오라 근처에 공격 위치를 유지하기
런에서는 작은 Hatchmon이 LUMINE으로 융합됩니다. LUMINE은 후광을 만들고 그 범위 안의 무기 피해를 크게 높입니다. 위험한 추격을 하기보다 후광이 방을 덮을 수 있는 위치에서 공격하세요.
9:24에 융합 결과인 LUMINE와 무기 피해를 높이는 후광이 보입니다. 출처 보기 9:24
4. 동료 수를 방 압박으로 바꾸기
Hatchmon이 충분히 늘어나면 방 전체가 동료와 무기의 피해 시험장이 됩니다. 기절한 Hatchmon은 만져서 깨우고, 영상의 아티팩트는 6초 뒤에도 자동으로 깨웁니다. 알이나 Hatchmon 어픽스가 직접 무기 강화와 경쟁할 때는 아이템 시너지 공략과 무기 업그레이드 공략을 함께 확인하세요.
11:40에 많은 Hatchmon과 겹치는 공격 효과가 방을 가득 채웁니다. 출처 보기 11:40
알 순환을 빌드로 연결하기
이 루트가 서로 맞물리는 이유는 여러 시스템이 같은 자원을 가리키기 때문입니다. Hatchmon 신앙은 알을 바치거나 부화할 때 진행되고, Moon Cake는 상점에서 돈을 쓸 때 알을 떨어뜨릴 수 있습니다. 영상의 빌드는 알 관련 무기 효과와 Hatchmon 수에 따른 스케일링도 사용합니다. 상점에서 알을 살 때는 잃게 될 체력, 열쇠, Crystal과 무기 강화를 비교하세요. 아이템 시너지 공략이 이런 자원 교환을 판단하는 데 도움이 됩니다.
부화는 계획의 끝이 아닙니다. 부화한 뒤 작은 Hatchmon을 더 강한 형태로 바꾸는 조합을 찾으세요. 영상은 LUMINE 융합을 보여 주지만 완전한 레시피 목록을 제시하지는 않습니다. 정확한 조합이 필요하면 게임 내 융합 안내나 현재 데이터베이스를 확인하세요. 융합 이름만 좇다가 현재 무기나 어픽스가 실제로 비례하는 알을 전부 써 버리지 않도록 주의하세요.
기절한 동료와 위치 관리하기
Hatchmon은 죽지 않고 기절하며, 만지면 깨어납니다. 동료를 깨우려고 아레나를 가로지르지 않도록 방 안에 안전한 이동 경로를 남겨 두는 것이 중요합니다. 영상에는 기절한 Hatchmon을 6초 뒤 자동으로 깨우고 깨어날 때마다 코인을 떨어뜨리는 아티팩트도 나옵니다. 영상은 현재 1.0 확인보다 이전이므로 아이템 문구와 시간을 직접 확인하세요.
Sunbloom은 깨어난 Hatchmon을 둘 수 있는 바닥을 원하고 LUMINE은 플레이어가 후광 안에 머물기를 원합니다. 두 효과 모두 안정적인 사격 위치를 보상하지만 공격을 맞기 위해 멈춰 서라는 뜻은 아닙니다. 무기 데이터베이스에서 동료와 알에 반응하는 무기 효과도 확인하세요.
Hatchmon을 무기 계획에 넣기
Hatchmon 빌드는 같은 선택이 무기에도 이득을 줄 때 더 일관된 흐름을 만듭니다. 영상에서는 알이나 Hatchmon 수에 연결된 무기 효과를 계속 비교하고, 동료 순환의 가치를 높이는 무기를 남깁니다. 무기 업그레이드 공략에서 어픽스를 자원에 대한 약속으로 읽으세요. Hatchmon 또는 알 속성은 런에서 그 자원을 계속 공급할 수 있을 때 가치가 생깁니다.
새 시도에서는 먼저 초보자 공략을 읽고 지출 전에 세 가지를 적어 보세요. 알을 얼마나 만들 수 있는지, 현재 무기가 알이나 Hatchmon에 비례하는지, 동료를 깨우기 위해 체력을 얼마나 남길 수 있는지입니다. 이렇게 하면 화려한 융합을 위해 다음 보스를 버틸 자원을 다 써 버리는 일을 피할 수 있습니다.
Hatchmon 수와 어두운 루트
런의 마지막에 TimeToGrind는 Aphrodite를 쓰러뜨린 뒤 Hatchmon을 10마리 이상 데리고 그녀의 층에 들어가면 어두운 변형 루트가 열린다고 보고합니다. 이는 한 번 기록된 루트에서 나온 증거입니다. 유용한 빌드 목표로 삼을 수 있지만, 확정 조건으로 취급하기 전에 영상과 보스 진행 공략의 현재 루트 참고 자료를 대조하세요.
루트 조건과 피해 계획은 분리해서 생각하세요. Hatchmon이 많아도 해당 층에 도달하는 데 필요한 체력, 신앙과 자원 경제를 잃을 수 있습니다. 조건을 시험할 때는 게임 버전, Hatchmon 수, 신앙, Sunbloom 상태와 방 유형을 기록해 다음 결과를 이 출처와 비교할 수 있게 하세요.
출처와 한계
주요 영상 출처는 TimeToGrind의 “I Got ABSURD Hatchmon Builds in Neon Abyss 2”이며 위의 네 타임스탬프에서 장면별로 이동할 수 있습니다. 영상의 build는 v2026.7.5.b65c7eb87c8이고 얼리 액세스 게임플레이, 웹캠과 채널 워터마크가 포함되어 있습니다. 본문은 영상에서 시연한 행동을 바탕으로 작성한 독자적인 공략이며, 모든 아이템 문구, 융합 결과와 Sunbloom의 방 내 동작이 PC 1.0에서도 같다고 주장하지 않습니다.