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Neon Abyss 2 무기

Neon Abyss 2 무기 업그레이드와 담금질 공략 (1.0)

Neon Abyss 2 PC 1.0 참고 자료에서 Soul Shard, 무기 레벨, 어픽스, Forge 선택, 희귀도와 담금질이 무기 빌드를 만드는 방식을 알아보세요.

2026. 10. 9. 1.0 NA2 Wiki Editors 최종 업데이트: 2026. 10. 9. 5 분 읽기
PC 1.0 참고 자료 · 공식 출시 노트 + 출처를 밝힌 비공식 PC 데이터. 출처 정책

편집자 추천은 공략에 표시하며, 콘솔 패치는 다를 수 있습니다.

FAQ

Neon Abyss 2에서 무기 레벨은 어떻게 작동하나요?
무기는 런 중 Soul Shard를 흡수해 레벨을 올립니다. 현재 CapyDB PC 참고 자료는 상한을 레벨 8로 기록하고, 레벨업마다 보상 방이 열린다고 설명합니다.
무기 레벨 8까지 Soul Shard가 몇 개 필요한가요?
CapyDB의 현재 표에는 레벨 1부터 8까지 Soul Shard 1,430개가 필요하다고 나옵니다. PC 빌드 데이터로 취급하고 패치 후 다시 확인하세요.
어픽스란 무엇인가요?
어픽스는 피해, 속도, 자원 또는 메커니즘을 바꿀 수 있는 무기 속성입니다. 공식 Reforge 공지는 Common, Rare, Epic, Legendary 희귀도의 고정 및 동적 어픽스를 설명합니다.
담금질은 무엇을 하나요?
담금질은 무기 업그레이드 방에서 직접 업그레이드 선택지 2개 대신 특정 어픽스 하나를 추가합니다. 무작위 선택보다 알고 있는 빌드 조건이 중요할 때 유용합니다.
무기 레벨이 피해를 직접 배수로 올리나요?
현재 참고 자료는 레벨 숫자 자체를 직접 피해 배수라고 설명하지 않고, 레벨에 따라 증가하는 어픽스에 레벨 스케일링을 부여합니다. 사용하는 사본의 어픽스를 확인하세요.

무기 업그레이드 작동 방식

무기 업그레이드는 즉시 위력과 빌드 방향 사이의 선택입니다. 런 중 Soul Shard를 모으면 무기 레벨이 올라가며, 현재 PC 참고 자료의 상한은 레벨 8입니다. 레벨업마다 보상 방이 열립니다. 방에서는 두 가지 선택지나 Forge 옵션을 제공하므로, 최선의 선택은 해당 무기에 이미 있는 어픽스와 자원에 따라 달라집니다.

CapyDB의 무기 레벨 표에는 레벨 1에서 8까지 Soul Shard 1,430개가 필요하다고 적혀 있습니다. 이는 PC 빌드 2026.10.8.72af32744d5에서 2026년 10월 9일 확인한 값이며 모든 플랫폼이나 향후 패치를 약속하는 수치가 아닙니다. 전체 업그레이드 경로의 규모를 이해하는 데 사용한 뒤, 패치로 경제가 바뀌면 실제 게임에서 다시 확인하세요.

두 업그레이드 풀 모두 읽기

현재 참고 자료는 무기 장르 풀에서 하나, 무기 자체 업그레이드 풀에서 하나의 보상을 설명합니다. 선택지를 Stat Gem으로 분해할 수도 있습니다. 실전 규칙은 이렇습니다. 숫자가 더 커 보인다는 이유로 고르기 전에 무기의 실제 공격 순환과 선택지를 비교하세요. 충전 무기, 동료 무기와 자원을 소모하는 무기는 같은 어픽스의 가치를 서로 다르게 평가할 수 있습니다.

이 페이지는 레벨업 때 새로운 어픽스 굴림도 설명합니다. 무기에 이미 어픽스가 있으면 기존 어픽스의 희귀도가 대신 업그레이드될 확률이 50%라고 기록되어 있습니다. 한 무기에 붙을 수 있는 어픽스 상한은 7개입니다. 이는 데이터베이스 규칙이므로 빌드 플래너에 사용할 때 출처 날짜를 보이게 하세요.

참고 자료의 어픽스 네 종류는 레벨당, 고정, 자원당, 적중 시입니다. 자원당 예시에는 열쇠, 코인, 알, Hatchmon, 위습, 폭탄, 추가 Crystal 컨테이너와 추가 점프가 있습니다. 따라서 자원 어픽스는 약속입니다. 런이 자연스럽게 그 자원을 공급할 때 강하고, 다른 아이템·신앙·무기가 같은 자원을 두고 경쟁하면 약해집니다.

담금질이 바꾸는 것

공식 Weapon Reforge 공지는 고정 및 동적 어픽스, 네 가지 어픽스 희귀도와 담금질을 설명합니다. 담금질은 직접 업그레이드 선택지 2개 대신 특정 어픽스 하나를 추가합니다. 변수가 많은 업그레이드 방에서 통제할 수 있는 선택이므로, 설명할 수 있는 요구 사항에 사용하세요. 부족한 자원 연결, 필요한 속도 속성 또는 무기 순환을 완성하는 메커니즘 등이 해당합니다.

Legendary라는 표시를 자동 판정으로 보지 마세요. 희귀도만으로 그 속성이 방 구조, 체력 계획 또는 현재 보유량에 맞는지 알 수 없습니다. 무기를 안정적으로 유지하는 Rare 어픽스가 맞지 않는 고희귀도 선택지보다 유용할 수 있습니다. 커밋하기 전에 무기 데이터베이스에서 기록된 메커니즘을 확인하고, 상황별 티어 목록에서 편집자 추천과 한계를 확인하세요.

반복 가능한 업그레이드 결정

레벨업 방이 나타나면 다음처럼 짧게 확인하세요.

  1. 현재 무기의 어픽스를 읽고 이미 어떤 자원을 소모하는지 적습니다.
  2. 런에 더 안전한 방 정리, 보스 압박, 이동성 또는 자원 변환 중 무엇이 필요한지 정합니다.
  3. 장르 선택지와 무기 전용 선택지를 비교하고, 어느 쪽이 아이템이나 신앙 계획과 경쟁하는지 확인합니다.
  4. 특정 어픽스가 반드시 필요하고 무작위 선택지가 그 요구를 해결하지 못할 때 담금질을 고릅니다.
  5. 새 속성이나 희귀도 업그레이드가 런에 맞지 않을 때만 선택지를 Stat Gem으로 분해합니다.

아이템 시너지 공략은 이런 자원 충돌을 찾는 데 도움을 줍니다. 첫 런이라면 초보자 공략에서 완벽한 어픽스 굴림을 쫓는 것보다 Soul Shard, 체력과 방 보상을 맞추는 일이 중요한 이유를 설명합니다.

출처와 범위

이 공략은 피해 테스트를 게시하거나 어느 한 업그레이드가 보편적으로 가장 강하다고 주장하지 않습니다. 콘솔 동작과 이후 패치는 실제 빌드에서 다시 확인해야 합니다.

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