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Neon Abyss 2 武器強度列表

霓虹深淵2 武器強度列表(1.0):情境式選擇

這份有來源的霓虹深淵2 PC 1.0 武器強度列表依角色與資源需求分組,依明確配裝前提比較實用選擇。

2026/10/9 1.0 NA2 Wiki Editors 最後更新: 2026/10/9 6 分鐘閱讀
PC 1.0 參考資料 · 官方發布說明 + 明確標註來源的非官方 PC 資料。 來源政策

攻略中的編輯建議會明確標示;主機版更新可能與 PC 資料不同。

常見問題

這份 Neon Abyss 2 武器強度列表是根據傷害測試嗎?
不是。它是依目前 PC 1.0 參考資料中的已記錄機制所做的編輯排名。編輯沒有進行受控傷害測試,因此各區段描述的是測試優先度與配裝適配度。
Neon Abyss 2 最好的武器是哪一把?
這份列表沒有通用最佳選擇。Flow、Bone Spike、Iron Glaive、Vajra、Wildwolf 與 Avalanche 是基準候選,因為其已記錄循環有相對清楚的定位,但詞綴與資源仍然重要。
為什麼有些武器是情境式?
情境式武器依賴資源、時機窗口、同伴、蓄力、標記或站位條件。冒險能提供該條件時,它們可能很強;沒有條件時則可能難以使用。
為什麼 Dawn 沒有排名?
本次審查使用的遊戲檔案參考資料沒有提供已確認的 Dawn 攻擊描述。在遊戲內或更可靠的來源確認攻擊前,它會留在各區段之外。
如何搭配武器詞綴使用這份強度列表?
先把區段當成起點問題,再閱讀你手上那把武器的實際詞綴。武器強化攻略說明稀有度與資源屬性為什麼會改變選擇。

這份武器強度列表衡量什麼

這是一份情境式 1.0 編輯列表,確認於 2026 年 10 月 9 日。它依每把武器的已記錄攻擊循環、資源需求與房間控制概念進行整理。不宣稱個人實測、通用傷害順序,或一份能撐過每次更新的排名。來源資料是非官方 PC 參考資料,詞綴框架則另以官方 Reforge 公告確認。

各區段回答的是更窄的問題:這場冒險下一把值得測試的武器是哪一把?基準候選有容易理解、且依賴條件較少的循環;情境式選擇在冒險能提供相應資源或玩法時更有吸引力;特殊案例則有明顯代價或非常狹窄的條件。更換前請閱讀武器資料庫的完整效果說明。

基準候選

武器 為什麼從這裡開始 要檢查什麼
Avalanche 完全蓄力會沿瞄準線釋放 Frost Nova。 蓄力時機與直線控制。
Bone Spike 從參考資料來看,快速連續尖刺容易理解。 房間是否讓你維持瞄準。
Flow 每攻擊幾次就會出現一發追蹤子彈。 額外追蹤射擊能否覆蓋漏掉的目標。
Iron Glaive 大幅揮舞的長柄武器有清楚的近距離定位。 敵人密度與安全近戰距離。
Vajra 它的守護者會優先攻擊目前目標。 目標切換與守護者維持時間。
Wildwolf 霰彈與彈匣最後一發的狙擊彈搭配。 彈匣時機與距離。

這些名稱是開始測試的短名單,不承諾會產生最高傷害。它們已記錄的效果能讓取捨變得清楚,而不必假設隱藏數值。武器強化攻略說明同一把基準武器為什麼會因特定冒險上下移動。

情境式選擇

武器 讓它有趣的條件
Anomaly 消耗水晶會強化追蹤尖刺。
Apex 蓄力消耗炸彈發射導彈,射擊命中石頭時不會返還。
Ascend 蓄力吸收紫靈,召喚可操控的劍。
Catalyst 標記與計時爆炸獎勵近戰後續攻擊。
Champion 完全蓄力會出拳,命中會加快下一次蓄力。
Deterrence 隨機閃電以控制換取覆蓋範圍。
Dragon Dance 召喚的龍攻擊標記位置並繞圈。
Eclipse 黑霧標記目標,並引導紫靈前往。
Euphony 音環與接觸 Hatchmon 都獎勵時機掌握。
Glitz 返回的棒球可以再次擊打來累積威力。
Jimmy 魚骨會分裂成骨刺。
Nirvana 節奏攻擊與被紫靈標記的目標必須配合。
Salute 魔法子彈消失時會產生煙火。
Sweetalk 攻擊 Hatchmon 會觸發可愛爆破與追蹤子彈。
Tempest Storm Cloud 與消耗水晶形成雙段循環。
Voltedge 蓄力攻擊會變成多次閃電突進斬。
Zanshin 消耗水晶可提升蓄力次元突進。
Bloodbond 計時蓄力消耗心與護盾,並與 Death’s Door 互動。

這張表刻意以效果為中心。例如 Tempest 與 Zanshin 都提到水晶,但它們的站位與時機問題不同;Euphony 與 Sweetalk 都提到 Hatchmon,但不要求玩家以相同方式使用同伴。把每一列當成配裝提示,實測時再記下詞綴與版本。

特殊與未排名案例

Dawn 沒有被放進任何區段,因為查閱的遊戲檔案參考資料沒有已確認的攻擊描述。直接發布強度位置會把缺失資料變成推薦。等到遊戲內截圖或記錄攻擊的來源出現後再重新確認。

其他武器都可以使用道具協同攻略檢查資源代價是否可持續。信仰系統攻略對紫靈、硬幣、鑰匙、蛋與拾取物路線很重要。多人連線時,房間分工與個人拾取物可能改變資源型武器成形的速度;請參閱多人連線攻略。

編輯方法與更新規則

這份列表以 CapyDB 的 PC 版本 2026.10.8.72af32744d5 為基準,確認於 2026 年 10 月 9 日。武器效果、詞綴或房間規則變動時,需要新增備註。未來若要以實測比較取代目前的情境區段,應先寫明版本、模式、測試武器等級、詞綴池、樣本數與角色。

來源:CapyDB 武器參考(非官方 PC 資料,確認於 2026 年 10 月 9 日)與官方 Weapon Reforge 公告(發布於 2026 年 3 月 5 日)。

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